SIJ 2018 6日目:今日はコンピュータ・サイエンスのクラスを紹介します。 講師:ビラル、ソフィー、トニー カメラ:ロイ 期間中、擬似コードの重要性、変数、条件、ループ、さまざまなデータ構造、二進法とASCII、オブジェクト指向プログラミング、イベントハンドラなど、さまざまなコンピュータ・サイエンストピックを学習してきました。これらのトピックに関する知識を最終プロジェクトに組み込み、スクラッチというプログラムを使ってゲームを作り、ファイナルプレゼンテーションに向けて準備しているところです!
SIJ 2018 Day 6
Workshop Introduction: Computer Science.
Instructors: Bilal, Sophie, Tony / TA: Joy
Camera: Roy
For the past couple of days, students have been learning various computer science topics, such as the importance of pseudocode, as well as variables, conditions, loops, different data structures, binary and ASCII, object oriented programming, and event handlers. They are currently working on applying their knowledge of these topics to their final project, which is to create a game in Scratch!
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